Игра в предательство и выживание
Кто предаст тебя этой ночью?
Об игре
Ночь опустилась на тихий город. Жители готовятся ко сну. Но среди них затаилась Мафия. С рассветом кто-то не проснётся. И никто не знает — кто следующий?
«Мафия» — это психологическая игра, в основе которой — блеф, дедукция и социальное манипулирование. Каждый участник хранит тайну своей роли. Одни служат городу, другие — преступному клану. Третьи играют лишь за себя.
Веры нет никому. Подозревай всех, иначе — ты следующий.
Каждый раунд игры — это детектив в реальном времени. День обнажает противоречия, ночь хоронит правду. Комиссар ищет следы. Доктор спасает жизни. Маньяк охотится на всех подряд. Мафия наблюдает и ждёт удобного случая, чтобы нанести удар в темноте.
Победить здесь — значит переиграть не компьютер, а живых соперников. Это искусство. Это психология. Это — Мафия.
— Действующие лица —
Каждый получает роль. Никто не знает чужую тайну. Но кто-то лжёт прямо сейчас.
Фракция мирных жителей • Цель: устранить всех врагов города
Граждане
Обычный человек без особых способностей. Его оружие — наблюдательность и красноречие. Днём голосует, ночью молится, чтобы дожить до утра. Большинство игроков — именно они.
Граждане
Комиссар стоит на страже справедливости. Каждую ночь проверяет очередного игрока: принадлежит ли он к Мафии? Острый ум, холодный расчёт. Его раскрытие смертельно опасно — для него самого.
Граждане
Ночью слоняется по городу и наблюдает: к кому приходили гости этой ночью? Сила Бомжа в его незаметности. И хотя запашок от него не очень — его показания могут перевернуть весь расклад.
Граждане
Зачастую, только лишь Доктор может спасти жертву ночью, вырвав её из лап смерти. Его искусство — угадать, кто под прицелом. Цена ошибки — чужая жизнь.
Граждане
Чтобы изловить злодея, иногда приходится обращаться к сверхъестественному. И тогда на помощь приходит Экстрасенс. Он почувствует ауру любого - хотя, бывает, расплывчато и не точно.
Граждане
Бесстрашный истребитель нежити охотится на вампиров и демонов каждую ночь. Он единственный, кто защищает город от потусторонних тварей,
МафияПреступный клан • Цель: получить численное превосходство над мирными жителями
Мафия
Рядовой боец клана. Знает своих, убивает по приказу. Носит маску приличного горожанина, а ночью выходит на охоту. Числом берут там, где хитростью не выходит.
Мафия
Крючкотвор-законник на службе у криминала. Его стихия - зал суда. Может спасти мафиози от казни. Может подставить невиновного.
Мафия
Бывший силовик, перешедший на тёмную сторону. Его цель - сорвать планы противников мафии. Может выслеживать, мешать проверкам и даже вербовать в ряды мафии нейтралов.
Мафия
Перо острее пули, когда им управляет преступник. Цель его журналистских расследований - не рассказать обществу правду, а добыть для мафии новые сведения.
Третья сторона • Уникальные условия победы для каждого
Нейтрал
Ему плевать на разборки горожан с мафией, ему просто нравится убивать. Его цель — остаться последним. Не союзник никому. Непредсказуем. Страшен. Одиночка в мире предательств.
Нейтрал
Берегитесь своих желаний! Ведь Девка исполнит любое, и никто ночью не устоит перед её чарами. Но у удовольствия высокая цена и неприятные последствия. Её оружие — любовь, но любит она лишь деньги.
Нейтрал
В эпоху, когда каждый оставляет след в сети, Хакер знает о тебе больше, чем ты сам. Ночью он заберётся в ваш компьютер и узнает все ваши грязные тайны. А попутно присвоит ваши денежки.
Нейтрал
Когда другие мучаются выбором между добром и злом, Киллер всегда выберет гонорар. Кто-то вам не нравится? Киллер ночью решит проблему, исполнив заказ. Если, конечно, вы достаточно состоятельны, чтобы оплатить его услуги.
Нейтрал
Поднимает мёртвых в нечисть на своей стороне. Вампиры и демоны служат ему. Чем больше смертей — тем сильнее его армия. Смерть для Некроманта — не конец, а ресурс.
Потусторонние существа • Призрак нейтрален, Вампир и Демон служат Некроманту
Нейтральная нежить
Мёртвый, но не ушедший. У него лишь одна цель — отомстить своему убийце. Не служит никому — лишь собственной воле.
Нежить Некроманта
Поднят Некромантом из павшего игрока. Обращает укушенных жертв, расширяя армию тьмы. Блейд — его главная угроза. Свет дня убивает. Ночь — его стихия.
Нежить Некроманта
Воплощение хаоса, призванное Некромантом. Вносит смятение в ряды живых — вселяется в любого и использует его тело, как марионетку. Самое разрушительное существо в игре.
Механика игры
Игра ведётся в чередовании ночных и дневных фаз. Ведущий управляет ходом событий. Игра продолжается до победы одной из фракций.
Ведущий объявляет ночь. Город погружается в тишину и тьму.
Роли, которые могут ходить ночью, делают свои ходы. На это даётся определённое время.
Дополнительное время для тех, кто хочет сделать заказ, чтобы определиться с целью и суммой.
Если в магазине есть возможность приобрести артефакты, это делается на данном этапе.
Ведущий объявляет рассвет. Игра переходит к дневной фазе.
Ведущий сообщает результаты ходов и имена погибших за ночь. Мёртвые игроки выбывают (если не превращаются в нежить) и молчат до конца игры.
Все живые игроки высказываются, обвиняют, защищаются. Здесь рождаются лучшие лжецы и разоблачаются лучшие детективы.
Игроки называют подозреваемых. Каждый кандидат получает право на последнее слово в свою защиту.
Большинством голосов один игрок отправляется на казнь. Если казнь успешна (а случается по-всякому), то его роль раскрывается всем.
Ведущий проверяет условия победы каждой фракции. Если никто не выиграл — наступает следующая ночь.
Особенности реализации
Чистая психология без лишних механик. Идеальна для новичков и ценителей элегантной простоты.
Граждане, Мафия, Нейтралы, Нежить. Хаос управляемый и непредсказуемый одновременно. Только для опытных игроков с железными нервами.
Некромант поднимает павших. Вампиры и Демоны сеют хаос. Блейд охотится на нечисть. Игра приобретает мистическое измерение и совершенно неожиданные повороты.
Видеочаты, специализированные платформы, анонимные роли. Правила те же — играть удобнее.
В процессе игры персонажи набирают очки и открывают новые возможности. Однако, в каждой игре все равны. Здесь побеждают не гриндом и фармингом, а мастерством.